Notes de patch 4.4d de Wild Rift (2024)

Notes de patch4.4d de Wild Rift (1)

Notes de patch4.4d de Wild Rift (2)

C'est le dernier patch de l'année, vous êtes prêts?! Nous avons une refonte de Ziggs, de tout nouveaux skins, un nouvel événement et, bien sûr, les habituels équilibrages.

Actualités

Équipe de conception de Wild Rift

L'année est déjà terminée? Le temps file à une vitesse! Mais ne vous en faites pas, nous avons une mise à jour géniale pour vous, juste à temps pour la nouvelle année.

La mise à jour de Ziggs sera accompagnée de tout nouveaux skins, d'un nouvel événement et, bien sûr, des habituels équilibrages. En raison de la taille de ce patch, quelques mises à jour de champion arriveront un peu plus tard. Bienvenue dans le patch 4.4d!

Rappel: les différents contenus sortiront au cours du patch.

NOUVEAUTÉS

ÉVÉNEMENTS

Notes de patch4.4d de Wild Rift (3)

RIBAMBOULE DU NOUVEL AN

Joignez-vous à nos adorables Poros, terminez des missions et gagnez des récompenses!

L'événement RIBAMBOULE DU NOUVEL AN commencera le 29décembre à 01h01 CET.

MODE DE JEU

CHANGEMENTS EN ULTRA RAPID FIRE (URF)

URF revient, faites passer le mot! Sautez dans la Faille et amusez-vous avec des compétences sans aucun coût, de l'accélération de compétence à gogo et bien plus encore!

Le mode Ultra Rapid Fire (URF) sera disponible le 29décembre �� 01h01 CET.

GRIMOIRE ULTIME

C'est le retour tant réclamé de Grimoire ultime!

Grimoire ultime sera disponible le 5 janvier à 01h01 CET.

CHANGEMENTS DES CHAMPIONS

Notes de patch4.4d de Wild Rift (4)

AATROX

Nos buffs récents ont fait d'Aatrox un choix populaire. Mais il a du mal dans la jungle. Ce réglage rétablira l'ordre naturel.

Notes de patch4.4d de Wild Rift (5)

ÉPÉE DES DARKIN

  • [Nouveau] Dégâts contre les monstres: 70%

Notes de patch4.4d de Wild Rift (6)

AMUMU

L'expérience d'Amumu dans la jungle est une histoire un peu triste. Ces changements devraient lui remonter un peu le moral (ou au moins à vous).

Notes de patch4.4d de Wild Rift (7)

Jet de bandelette

  • Temps de chargement: 14/13,5/13/12,5secondes → 12/11,5/11/10,5secondes

Notes de patch4.4d de Wild Rift (8)

Colère

  • Dégâts: 90/120/150/180 + 50% de votre puissance → 110/140/170/200 + 50% de votre puissance

Notes de patch4.4d de Wild Rift (9)

DARIUS

Vous regrettez votre dépense? Voici un petit réglage de confort qui vous permettra d'avoir moins souvent le sentiment de jeter par la fenêtre l'argent de la compétence ultime de Darius... Les changements de Darius seront disponibles le 4janvier à 01h01CET.

ultimate

  • Quand vous lancez Guillotine noxienne et quand la cible meurt, se met hors de portée, devient impossible à cibler ou active le Sablier de Zhonya ou l'Ange gardien, le coût en mana vous est remboursé et la compétence a 5secondes de récupération.

Notes de patch4.4d de Wild Rift (10)

FIDDLESTICKS

Désolé, tout le monde, ça fait trop peur. Avec ces ajustements, nous sommes sûrs d'arrêter de trembler dans nos bottes à chaque fois que nous verrons l'ennemi choisir l'épouvantail.

Notes de patch4.4d de Wild Rift (11)

TERREUR

  • Durée de la peur: 1/1,2/1,4/1,6seconde → 1/1,1/1,2/1,3seconde

Notes de patch4.4d de Wild Rift (12)

MOISSON FRUCTUEUSE

  • Dégâts contre les monstres: 185% → 160%

Notes de patch4.4d de Wild Rift (13)

GAREN

Pour que l'équilibre demeure à Demacia, nous devions offrir à Garen les mêmes facilités qu'à Darius. Les changements de Darius seront disponibles le 4janvier à 01h01CET.

ultimate

  • Quand vous lancez Justice de Demacia et quand la cible meurt, se met hors de portée, devient impossible à cibler ou active le Sablier de Zhonya ou l'Ange gardien, le coût en mana vous est remboursé et la compétence a 5secondes de récupération.

Les changements de Garen seront disponibles le 4janvier à 00h01CET.

Notes de patch4.4d de Wild Rift (14)

JAYCE

Jayce n'est pas aussi dominateur sur sa voie que nous l'espérions. Ces changements lui permettront de monter en puissance plus facilement, cependant que les modifications dans la jungle l'empêcheront de vider les camps trop vite.

base_stats

  • Dégâts d'attaque de base: 54 → 58
  • PV par niveau: 105 → 112

Notes de patch4.4d de Wild Rift (15)

DIRECTION LE CIEL! / ORBE ÉLECTRIQUE

(Marteau Mercury)

  • Dégâts: 60/110/160/210/260 + 130% de vos dégâts d'attaque bonus → 70/120/170/220/270 + 140% de vos dégâts d'attaque bonus
  • [Nouveau] Dégâts contre les monstres: 50%

(Canon Mercury)

  • Dégâts: 70/140/210/280/350 + 130% de vos dégâts d'attaque bonus → 70/140/210/280/350 + 140% de vos dégâts d'attaque bonus
  • [Nouveau] Dégâts contre les monstres : 50%

Notes de patch4.4d de Wild Rift (16)

KAYN

La compétence ultime de Kayn a besoin qu'on s'occupe d'elle. Et on va commencer par des changements ergonomiques.

ultimate

  • [Nouveau] Sous forme de Darkin: quand Kayn infeste une cible avec Intrusion obscure et quand la cible meurt ou met fin à l'infestation à l'avance, la compétence ultime déclenche tout de même la régénération de PV.

Notes de patch4.4d de Wild Rift (17)

KHA'ZIX

Avec ces modifications, Kha'Zix sera un tueur plus impitoyable que jamais!

Notes de patch4.4d de Wild Rift (18)

MENACE INVISIBLE

  • Dégâts: 6 + 8 par niveau + 40% de vos dégâts d'attaque bonus → 10 + 8 par niveau + 50% de vos dégâts d'attaque bonus

Notes de patch4.4d de Wild Rift (19)

LUCIAN

Lucian est également un peu mou dernièrement. Avec ces changements, nous espérons renforcer ses fins de partie, sans pour autant qu'il écrase ses adversaires au début de la rencontre.

base_stats

  • Stat de croissance en dégâts d'attaque: 3 → 4

Notes de patch4.4d de Wild Rift (20)

LUMIÈRE PERFORANTE

  • Dégâts: 110/150/190/230 + 60/80/100/120% de vos dégâts d'attaque bonus → 100/145/190/235 + 65/85/105/125% de vos dégâts d'attaque bonus

Notes de patch4.4d de Wild Rift (21)

MALPHITE

Le build de puissance de Malphite a l'air de remporter vos suffrages, mais vous négligez un peu son build de tank. Nous avons donc un peu modifié ses ratios pour que ses deux builds reçoivent l'attention qu'ils méritent.

Notes de patch4.4d de Wild Rift (22)

Bouclier de granit

  • Bouclier: 9% de vos PV max → 11% de vos PV max

Notes de patch4.4d de Wild Rift (23)

Coup de tonnerre

  • Bonus d'armure passif: 15/20/25/30% → 20/25/30/35%
  • Dégâts de la première attaque renforcée: 30/50/70/90 + 40% de votre puissance + 20% de votre armure → 30/50/70/90 + 40% de votre puissance + 30% de votre armure
  • Dégâts des attaques suivantes: 10/20/30/40 + 20% de votre puissance + 10% de votre armure → 10/20/30/40 + 20% de votre puissance + 15% de votre armure

Notes de patch4.4d de Wild Rift (24)

MISS FORTUNE

Miss Fortune est en difficulté sur la voie du dragon. Avec de la chance, ces changements renverseront la situation.

base_stats

  • Dégâts d'attaque de base: 54 → 58
  • Mana de base: 390 → 420
  • Mana par niveau: 41 → 50

Notes de patch4.4d de Wild Rift (25)

NILAH

Nilah noie ses adversaires sous les dégâts. Ces changements vont donc revoir tout cela à la baisse.

Notes de patch4.4d de Wild Rift (26)

LAME FLUIDE

  • Dégâts contre les monstres: 60% → 25%

Notes de patch4.4d de Wild Rift (27)

ORIANNA

La sphère est en colère... et un peu trop puissante. Ces changements vont calmer les ardeurs d'Orianna.

base_stats

  • PV par niveau: 115 → 104

Notes de patch4.4d de Wild Rift (28)

Remontoir

  • Dégâts magiques supplémentaires par attaque: 10 + 3 par niveau + 15% de votre puissance → 5 + 3 par niveau + 15% de votre puissance

ultimate

  • Dégâts: 150/225/300 + 70% de votre puissance → 200/275/350 + 75% de votre puissance

Notes de patch4.4d de Wild Rift (29)

PYKE

Nous ajustons Pyke pour qu'il puisse assassiner ses ennemis plus facilement, notamment lorsqu'il est accompagné.

Notes de patch4.4d de Wild Rift (30)

RESSAC FANTÔME

  • Dégâts: 120/170/220/270 + 100% de vos dégâts d'attaque bonus → 120/175/230/285 + 100% de vos dégâts d'attaque bonus

ultimate

  • PO gagnées par Pyke quand il tue un champion avec l'aide de ses alliés: 140% → 160%
  • PO gagnées par Pyke quand ses alliés tuent un champion dans la zone en X: 140% → 160%

Notes de patch4.4d de Wild Rift (31)

SAMIRA

Samira se débrouille bien en début de partie, mais elle perd vite de son tranchant en milieu et fin de partie. Nous lui donnons donc un petit coup de main afin qu'elle garde de l'impact.

base_stats

  • Armure par niveau: 3.9 → 4.5
  • Résistance magique par niveau: 0.8 → 1

Notes de patch4.4d de Wild Rift (32)

PANACHE

  • Dégâts: 15/20/25/30 + 90/105/120/135% de vos dégâts d'attaque → 20/25/30/35 + 95/110/125/140% de vos dégâts d'attaque

Notes de patch4.4d de Wild Rift (33)

SONA

Sona enchaîne les morceaux de musique à la vitesse de l'éclair, ce qui complique la tâche des ennemis. Nous procédons donc à quelques changements et modifions aussi les ratios de ses soins et boucliers afin qu'elle n'assourdisse pas trop ses adversaires.

Notes de patch4.4d de Wild Rift (34)

Accord de puissance

  • Réduction des délais de récupération des compétences de base: 2%~30% → 2%~20%

Notes de patch4.4d de Wild Rift (35)

Aria de persévérance

  • PV rendus: 20/35/50/60 + 20% de votre puissance → 25/40/55/70 + 20% de votre puissance
  • Bouclier: 20/50/80/110 + 20% de votre puissance → 25/50/75/100 + 18% de votre puissance

ultimate

  • Renforcement passif des halos: 30% → 20%
  • Dégâts de chaque vague: 40/70/100 + 15% de votre puissance → 35/60/85 + 15% de votre puissance
  • Ralentissem*nt: 35/40/45% → 25/30/35%

Notes de patch4.4d de Wild Rift (36)

THRESH

Darius, Kayn et Garen reçoivent des améliorations ergonomiques, alors pourquoi pas Thresh? Faites voler les grappins! Les changements de Thresh seront disponibles le 4janvier à 00h01CET.

Notes de patch4.4d de Wild Rift (37)

PEINE CAPITALE

  • [Nouveau] Durant l'animation de préparation de Peine capitale, Thresh ne se tourne plus immédiatement dans la direction du lancement de la compétence.

Notes de patch4.4d de Wild Rift (38)

TRYNDAMERE

Tryndamere n'est pas en réussite, surtout aux niveaux de jeu les plus élevés. Ces ajustements devraient donc l'aider à rester au contact de ses ennemis.

Notes de patch4.4d de Wild Rift (39)

Moquerie

  • Ralentissem*nt: 15/20/25/30% → 25/30/35/40%

Notes de patch4.4d de Wild Rift (40)

Balafre

  • Délai de récupération: 12/11/10/9secondes → 11/10/9/8secondes
  • Dégâts: 80/120/160/200 +130% de vos dégâts d'attaque bonus + 100% de votre puissance → 80/120/160/200 + 135% de vos dégâts d'attaque bonus + 100% de votre puissance

Notes de patch4.4d de Wild Rift (41)

URGOT

Urgot doit toujours approcher de sa cible pour lui infliger des dégâts, ce qui l'expose aux contre-attaques. Nous augmentons donc ses chances de survie afin qu'il puisse semer le chaos plus longtemps.

Notes de patch4.4d de Wild Rift (42)

MÉPRIS

  • Délai de récupération: 15/14/13/12secondes → 14/13/12/11secondes
  • Bouclier: 60/90/120/150 + 150% de vos dégâts d'attaque bonus + 15% de vos PV bonus → 70/100/130/160+150% de vos dégâts d'attaque bonus + 15% de vos PV bonus

ultimate

  • Délai de récupération: 70/60/50secondes → 60/55/50secondes

Notes de patch4.4d de Wild Rift (43)

VLADIMIR

Rien ne vieillit mieux qu'un Vladimir dans la Faille. Enfin... Il a peut-être un peu trop bien vieilli. Nous allons le dilluer un peu pour qu'il ne laisse plus un arrière-goût amer dans la bouche de ses ennemis.

Notes de patch4.4d de Wild Rift (44)

TRANSFUSION

  • Dégâts: 80/110/140/170 + 60% de votre puissance → 70/100/130/160 + 60% de votre puissance
  • Ratio des dégâts supplémentaires d'Afflux sanguin: 85% → 75%

Notes de patch4.4d de Wild Rift (45)

BAIN DE SANG

  • Vitesse de déplacement bonus: 35% → 27.5%

Notes de patch4.4d de Wild Rift (46)

ZIGGS

BOUM! Nous espérons que ces changements vont lui permettre de faire sauter les tourelles et ses ennemis! La refonte de Ziggs sera disponible le 4janvier à 01h01CET.

Notes de patch4.4d de Wild Rift (47)

Mèche courte

  • [Supprimé] Renforce la prochaine attaque de Ziggs pour qu'elle inflige des dégâts magiques supplémentaires équivalents à 30 + 30% de votre puissance ~ 170 + 50% de votre puissance. L'attaque renforcée inflige 150% de dégâts aux tourelles.
  • [Nouveau] Passive: toutes les compétences de Ziggs peuvent infliger 15% de dégâts aux tourelles.
  • [Nouveau] La Bombe rebondissante renforcée inflige des dégâts magiques supplémentaires équivalents à 17 + 3 par niveau + 20% de votre puissance, 20% contre les tourelles.

Notes de patch4.4d de Wild Rift (48)

Charge explosive

  • [Nouveau] L'indicateur de destruction des tourelles apparaît désormais sur toute la carte et même dans le brouillard de guerre.
  • [Nouveau] Une ligne d'exécution apparaît désormais sur les tourelles qui peuvent être détruites.
  • [Nouveau] La charge peut être activée dans les airs.

ultimate

  • [Supprimé] Méga bombe infernale inflige (300/450/600 + 105% de votre puissance) pts de dégâts magiques aux ennemis au centre de la zone, tandis que les ennemis en bordure de la zone subissent 66,7% de ces dégâts.
  • [Nouveau] Méga bombe infernale inflige (270/375/480 + 85% de votre puissance) pts de dégâts magiques aux ennemis dans la zone.
  • [Nouveau] Le lancement rapide étend la portée de détection des cibles à la portée maximale de la compétence.

CHANGEMENTS DE GAMEPLAY

OBJETS

GUEULE DE MALMORTIUS

À l'heure actuelle, la Gueule de Malmortius ne peut être déclenchée que par les attaques, ce qui la rend incapable de contrer les mages. Par conséquent, nous ajustons cet objet afin que davantage de champions physiques puissent s'en servir pour contrer les mages.

Fléau des démons

  • 20% des dégâts de vos attaques sont convertis en bouclier anti-dégâts magiques. → 20% des dégâts de vos attaques de base ou 15% des dégâts physiques de vos compétences sont convertis en bouclier anti-dégâts magiques.

GÉMEAUX D'AMARANTH

Les Gémeaux d'Amaranth n'offrent pas assez de stats pour justifier leur achat. Nous augmentons donc leurs stats de base afin de les rendre plus intéressants pour les tanks.

Stats de base

  • Coût total: 3200PO → 3100PO
  • Armure: 55 → 60

SKINS

Notes de patch4.4d de Wild Rift (49)

Tryndamere lune de sang

Disponible le 1erjanvier à 01h01 CET

Notes de patch4.4d de Wild Rift (50)

HEARTSTEEL Yone prestige

Disponible le 1erjanvier à 01h01 CET

Notes de patch4.4d de Wild Rift (51)

Ziggs Hextech

Disponible le 4janvier à 01h01 CET

Notes de patch4.4d de Wild Rift (52)

PROJET: Pyke

Disponible le 10janvier à 01h01 CET

Notes de patch4.4d de Wild Rift (53)

PROJET: Varus

Disponible le 10janvier à 01h01 CET

Notes de patch4.4d de Wild Rift (54)

PROJET: Warwick

Disponible le 10janvier à 01h01 CET

SKIN MIS À JOUR

Notes de patch4.4d de Wild Rift (55)

Wukong dragon de jade recevra une amélioration cosmétique et quittera la boutique le 29décembre à 01h01CET. Il sera disponible dans les coffres poros tout de suite après. Si vous avez acheté ce skin dans la boutique avant cette date, vous recevrez automatiquement sa mise à jour.

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